wtorek, 30 października 2012

Mgły powstają...na krótko

Kilka dni temu opublikowano październikowy numer internetowego magazynu Dungeon. Nie będę ukrywał, że czekałem na niego z ogromną niecierpliwością. W środku trzy artykuły, które niezwykle mnie intrygowały. Październik jest miesiącem, które wieńczy Halloween, więc jak można się było spodziewać, numer ten będzie miał akcenty związane z horrorem. A co lepiej personifikuje go w uniwersum D&D, jeśli nie... Kraina Mgieł?

Jak pisałem wcześniej, z tej okazji Ravenloft powstaje z grobu. Dzieje się tak za sprawą dwóch przygód i artykułu, jakie znajdziemy w specjalnie przygotowanym z tej okazji numerze. Ciekawostką jest fakt, że przy okazji przygody Fair of Barovia, Christopher Perkins wygadał się, co miało się wydarzyć w tej domenie.

środa, 24 października 2012

Traveller - pytanie i ankieta

Dzisiaj będzie dość krótko i rzeczowo. Ale ze wstępem.

Lubię, kiedy blog o grach RPG jest o grach RPG, a nie o kotach. Kilka z naszej gromadki "niezależnych" blogerów wyspecjalizowało się i wypracowało swoje własne poletko. Inspiracje koncentrują się na rzeczach starszych, zakrawających o OSR, Smartfox pisze o Conanie, Krzemień dla odmiany bawi się w all-out D&D. Ja ze swojej strony interesuję się pośrednią fazą historii Lochów i Smoków oraz settingami, jakie się ukazywały i ukazują. Wpisy o czymś poza D&D ukazują się dość rzadko i nie rozmywają charakteru bloga. Jeśli w tym roku pojawiło się ich więcej niż trzy, byłbym zaskoczony (pamiętam jeden, recenzję "Prometeusza").

wtorek, 16 października 2012

KB RPG#36 - Konflikt, ogień który pali wszystko

Dawno nie pisałem w ramach Karnawału Blogowego, bo i tematy były miałkie Ale tym razem KBender zaproponował bardzo ciekawy, więc postanowiłem skrobnąć kilka słów. Zwłaszcza, że Konflikt to jeden z najbardziej pożądanych elementów w grach fabularnych, a jednocześnie taki, którego należy unikać jak ognia. Moja notka jest nie tyle udziałem w imprezie, a w pewnym sensie ostrzeżeniem, zapiskiem własnych doświadczeń i grzebaniem w nieprzyjemnej ranie. Konflikt jest jak ogień, opanowany przynosi pozytywne skutki, ale gdy się wymknie spod kontroli...

sobota, 13 października 2012

Meanwhile in civilised world... D&D Encounters

Rozpoczyna się jedenasty (tak, tak!) sezon D&D Encounters! Prawie połowa z nich przemknęła  odkąd ostatni raz pisałem o tym programie. Nadchodzący rozdział sagi Rise of the Underdark zapowiada się szczególnie interesująco, dlatego postanowiłem napisać o nim słów kilka, nadrobić zaległości i ochrzanić CD-Projekt.

piątek, 12 października 2012

Ravenloft powraca!

Niestety, tylko na jeden miesiąc, ale zawsze! Nadszedł październik, zbliża się Halloween, stąd Dragon i Dungeon z tego miesiąca zostały poświęcone mojemu ulubionemu settingowi! Pierwszy z tych magazynów jest już dostępny do ściągnięcia, pod warunkiem wykupienia subskrypcji. Ravenloft powraca w kilku artykułach, które mają przybliżyć jego prawdziwą naturę, czym jest Demiplane of Dread, a nie tylko Shadofell. Otrzymujemy kilka wspomnień i materiał do rozgrywki. Choć setting nie pojawił się w czwartej edycji, możemy zakosztować jego smaku dzięki przygodom, character themes i innym "cukierkom". Lepiej je wziąć, żebyśmy nie stali się ofiarą psikusa... Sami wiecie, jakie mogą być w Krainie Mgieł..

środa, 10 października 2012

Reprint AD&D 2E!

Czas zbierać pieniądze! Jak donosi Amazon, w maju przyszłego roku ukazać się ma reprint AD&D 2E w wersji premium, czyli takiej, jak wznowienia AD&D i D&D 3,5. Poniżej linki do ogłoszeń:

AD&D Players Handbook

AD&D Dungeon Master's Guide

AD&D Monsters Manual

Tylko te ceny...

wtorek, 9 października 2012

Rekonkwista Bligdenstone - D&D Next v.0.2

Prace nad D&D Next trwają i pod koniec sierpnia otrzymaliśmy drugi zestaw reguł do sprawdzenia. Odzew graczy był silny i projektanci uwzględnili spor z przesłanych uwag. Ich efektem było przemodelowanie potworów oraz kilka zmian w szczegółach reguł. Dodatkowo, otrzymaliśmy coś więcej, niż snapshot gry, a to za sprawą zasad tworzenia i rozwijania postaci.

środa, 3 października 2012

Kroniki Doliny Nentir - ElfQuest - sesja 3

To spotkanie miało miejsc 16 czerwca i było ostatnim przed zaplanowaną przerwą wakacyjną. Lato nie jest dobrą porą na granie i mieliśmy wrócić do naszej elfiej kompanii w październiku. Niestety, wiele wskazuje na to, że do końca roku nie zagramy,  a być może przerwa będzie dłuższa, WAŻNE SPRAWY stanęły na przeszkodzie, ale mam nadzieję, że tę opowieść jakoś dokończymy. Teoretycznie jest pomysł grania przez sieć, ale w przypadku naszej drużyny dochodzi aspekt spotkania w gronie znajomych i nie wiem, czy będziemy chcieli bawić się w półśrodki. Może lepiej zaczekać...

W sesji wzięła udział cała drużyna i choć na początku była rozdzielona, to już niebawem wspólnie przemierzała podziemia w trzewiach Thunderspire Mountain. Oto, co się wydarzyło...