wtorek, 31 lipca 2012

Baldur's Gate Enhanced Edition - pierwsze szczegóły

Wreszcie znamy pierwsze konkretne informacje dotyczące odświeżonej wersji Baldur's Gate. Informacja o jej wypuszczeniu pojawiła się już jakiś czas temu, ale twórcy trzymali karty przy orderach. Teraz wiemy coś więcej, ponad to, że będzie wspierała kilka platform. Wersja PC ma być najbogatsza, a poniżej kilka słów na ten temat.

poniedziałek, 30 lipca 2012

Kroniki Doliny Nentir - ElfQuest - sesja 1

Sesja ta miała miejsce prawie pół roku temu, a dokładniej 14 kwietnia. Ku mojej uciesze udało się zgromadzić całą ekipę i po wielu latach powrócić do AD&D. Rzecz jasna zdołaliśmy kilka razy się pomylić, ale dla mnie było to doświadczenie podobne do założenia starych, rozchodzonych już butów. Na początku trochę cisną, ale po chwili człowiek się do nich przyzwyczaja i czuje jak za dawnych czasów. Powróciły pewne wspomnienia, a po raz pierwszy od dawien dawna, nie musiałem dostosować się do mechaniki. To ona, słuchała mnie.

Sesję poprzedziliśmy intensywną rozmową za pośrednictwem internetu oraz regularnymi uaktualnieniami informacji o różnych miejscach w dolinie Nentir, z których stworzyłem swego rodzaju atlas. Na jego podstawie gracze mogli sobie wybierać, gdzie się udadzą, gdyż postanowiłem dać im całkowicie wolną rękę.

wtorek, 24 lipca 2012

Będę na Avangardzie

Nawiedzę warszawską Avangardę.
Zamierzam pojawić się w sobotę po południu i wieczorem. Jeśli ktoś z Was chciałby się ze mną spotkać i pogadać, dajcie znać w komentarzach.

niedziela, 22 lipca 2012

Prometeusz wylądował

Z półtora miesięcznym opóźnieniem względem świata, do polskich kin dotarł "Prometeusz" Ridleya Scotta. Pierwszy chyba film, na który czekałem w tak świadomy sposób, od początku śledząc informacje, poklatkowo oglądając zwiastuny i na koniec na miesiąc odcinając się od recenzji, analiz i rozważań. Z początku sceptycznie nastawiony wobec idei powrotu do uniwersum "Obcego", potem zaintrygowany i wreszcie z niecierpliwością czekający na film, trafiłem wczoraj do iMAX-u na seans.

W głębi duszy uważałem, że Ridley Scott nakręcił film dla mnie, zwłaszcza że światowa premiera miała miejsce w moje urodziny. Niestety, zasrane euro sprawiło, że musiałem czekać półtora miesiąca. Na szczęście igrzyska tłuszczy mamy za sobą i można było sprawdzić, czy sir Ridley Scott ma jeszcze dość geniuszu, aby zmierzyć się ze swoim dziełem.

UWAGA! Możliwe spojlery!
Dalej czytasz na własną odpowiedzialność!!

czwartek, 19 lipca 2012

Nadrabiamy zaległości

Uporawszy się z pewnymi sprawami, siadam do pisania. Pod moją nieobecność w światach D&D trochę się wydarzyło, więc warto poświęcić im nieco uwagi. A działo się sporo. Mroczne elfy  na dobre zawładnęły WotC, ukazał się z dawna oczekiwany reprint AD&D pierwszej edycji, oraz został zapowiedziany dodruk poprawionej edycji 3,5!

piątek, 13 lipca 2012

Tajemnice TSR

Okres niższej aktywności trwa niestety dalej. Złożyło się na to kilka czynników: sprawy osobiste, praca i pewne WAŻNE ZMIANY. Niemniej, nie zapominam o czytelnikach i w ramach rekompensaty proponuję obejrzenie poniższego filmu, odsłaniającego kulisy pracy w TSR. Pośród panelistów takie tuzy i grube ryby jak: Jeff Grubb, Wolfgang Bauer czy stan!.


poniedziałek, 2 lipca 2012

Kilka rad dla tych, co przez sieć...

Jako że nadchodzą w moim życiu poważne zmiany, musiałem przekonstruować model grania w RPG. Tak to bywa w życiu człowieka w wieku średnim, że pojawiają się nowe wyzwania, które spychają hobby na plan dalszy. Niemniej, nie zamierzam rezygnować z hobby, raz już tak zrobiłem i nie był to najlepszy moment w moim życiu. stąd musiałem pogodzić się z ideą grania przez internet, którą niegdyś odrzucałem w sposób doktrynalny. Po przeprowadzeniu jednej, dziewięciosesyjnej kampanii, postanowiłem podzielić się kilkoma spostrzeżeniami i radami.