wtorek, 24 września 2013

Bohaterowie Neverwinter - Zaginiona Korona Neverwinter #3

Nadszedł kolejny tydzień i kolejne spotkanie. Gracze byli ogromnie zaciekawieni, co też czeka ich po potyczce ze smokiem, dlatego, ku mojemu zaskoczeniu, tłumnie ściągnęli na spotkanie. Ku mojemu zaskoczeniu, musieliśmy dostawiać krzesełka, a na stole nie było ani skrawka wolnego miejsca.
Trzecie spotkanie nie było takim wyzwaniem, jak drugie, ale też i służyło czemuś innemu. Zamiast jednego, potężnego przeciwnika, herosi starli się z grupą przeciwników, poznali wierchuszkę Nowego Neverwinter i opowiedzieli się po jednej ze stron narastającego konfliktu.

czwartek, 19 września 2013

Bohaterowie Neverwinter - Zaginiona Korona Neverwinter #2

Udało się kontynuować ciągłość spotkań, choć frekwencja była niepewna. Eligusza złożyła choroba, Don dotarł z poważnym opóźnieniem, ale w zamian za to przyprowadził Wiolę. Do drużyny dołączył za to Michał. Spotkanie rozpoczęło się dokładnie w tym momencie, w którym zakończyło się poprzednie. Dziedzic związał smoka spojrzeniem i toczył z nim walkę woli, a bohaterowie mieli chwilę spokoju, aby zebrać siły. Wykorzystali ją na leczenie i zajęcie dogodnych pozycji, wiedząc, że przeprawa będzie trudna.

Koniec Lochów i Smoka

Dzisiaj ukazał się 427 numer magazynu Dragon. Oprócz artykułów traktujących o the Sundering, neogich czy dinozaurach w D&D, znajdziemy też wstępniak Chrisa Perkinsa. Otwarcie w nim pisze, że magazyny Dungeon i Dragon przestaną się ukazywać. Ostatnie numery zostaną nam zaprezentowane w grudniu, a potem cykl wydawniczy zawieszony na czas nieokreślony. Data ponownego ich wydania będzie zbieżna z premierą nowej edycji, a więc możemy przypuszczać, że do sierpnia dedkowcy nie będą mieli co czytać. Osobiście, chyba anuluję subskrypcję D&D Insider, bo dla samego character buildera płacić nie będę.

Jednocześnie Chris pisze o powodach zawieszenia obydwu periodyków. To jeszcze większa intensyfikacja prac nad D&D Next. Wygląda na to, że Wizards of the Coast angażuje dosłownie WSZYSTKIE moce przerobowe w grę. W testach pewnie biorą nawet udział sprzątaczki... Mam nadzieję, że to wyraz dbałości o nową edycję, a nie desperacji zbliżającym deadlinem.

poniedziałek, 9 września 2013

Mord we Wrotach Baldura

Rozpoczęło się kolejne, ogromne wydarzenie, która ma na nowo (staro) ukształtować Zapomniane Krainy. Projektanci Wizards of the Coast postanowili wysłuchać fanów i wyciągnąć nauczkę z sukcesu pathfinderowego Golarionu i przekształcić setting tak, aby odpowiadał fanom, a nie tylko ułatwiał pracę autorom. Co więcej, chcą zatrzymać przy świecie tych fanów, którzy w niego grają i ściągnąć starych na nowo. Nie tracąc nic z nowego, unikając resetów (jak w przypadku Dark Suna), Zapomniane Krainy mają powrócić do "klimatu", jaki miały u zarania swych dziejów.

Zadanie wydaje się być trudne, żeby nie powiedzieć karkołomne, ale jest możliwe. Głównie za sprawą tego, że stery przejął sam Ed Greenwood, a kto najlepiej, jak nie twórca, może czuć, jaki powinien być ów świat. Koniec z impresjami młodych i rewolucyjnych twórców, Faerun ma wrócić do korzeni, idąc pewnym krokiem przed siebie. Wraca do początków, zatacza koło. A wszystko to zaczęło się we Wrotach Baldura...

piątek, 6 września 2013

Bohaterowie Neverwinter - Zaginiona Korona Neverwinter #1

Wczoraj wreszcie udało mi się doprowadzić do spotkania, w celu kontynuowania D&D Encounters, które rozpoczęliśmy w lipcu. Plaga przesuwanych i odwoływanych terminów, wyjazdów i konwentów skutecznie uniemożliwiała nam kontynuowanie gry. Niemniej, wczoraj rozegraliśmy pierwsze spotkanie z szóstego sezonu i mam nadzieję, że dalej pójdzie nam gładko! Przy stole zasiadło czworo graczy, którzy tym razem byli już zaznajomieni z mechaniką. Nie tracąc czasu na tłumaczenia, choć z półgodzinnym poślizgiem, przystąpiliśmy do gry.

Bohaterowie i gracze
Keira - elfrogue (thief) - Ghash
Jarren - human, wizard (evocation wizard) - Eligiusz
Hagen - human, cleric (strom warpriest) - Don
Brandis - human, fighter (defender)Tomek H.